近期發(fā)布的《中國游戲企業(yè)研發(fā)競爭力報(bào)告》顯示,2023年中國自研游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入同比下降13.07%,這一數(shù)據(jù)折射出游戲行業(yè)正面臨嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。在版號調(diào)控、市場競爭加劇等多重因素影響下,中國游戲企業(yè)如何在逆境中尋求突破與發(fā)展,成為行業(yè)關(guān)注焦點(diǎn)。
從研發(fā)層面看,企業(yè)正從三個方面強(qiáng)化核心競爭力:一是加大技術(shù)創(chuàng)新投入,積極布局云游戲、AI生成內(nèi)容、元宇宙等前沿領(lǐng)域,如騰訊研發(fā)的AI輔助角色生成系統(tǒng)可提升美術(shù)制作效率40%;二是聚焦精品化戰(zhàn)略,通過延長研發(fā)周期、提高制作標(biāo)準(zhǔn)打造差異化產(chǎn)品,如米哈游《原神》持續(xù)通過高質(zhì)量版本更新維持用戶活躍度;三是構(gòu)建工業(yè)化研發(fā)體系,完善從項(xiàng)目立項(xiàng)到測試上線的全流程管理,降低研發(fā)風(fēng)險(xiǎn)。
在推廣策略上,企業(yè)呈現(xiàn)出多元化趨勢:出海成為重要增長點(diǎn),通過本地化運(yùn)營、文化適配積極拓展海外市場,2023年中國自研游戲海外收入達(dá)163億美元;強(qiáng)化IP生態(tài)建設(shè),通過文學(xué)、動漫、影視等多媒介聯(lián)動延長產(chǎn)品生命周期;再次,創(chuàng)新營銷方式,結(jié)合短視頻、直播等新興渠道,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)觸達(dá)和用戶轉(zhuǎn)化;注重社會責(zé)任,通過防沉迷系統(tǒng)優(yōu)化、傳統(tǒng)文化植入等方式提升品牌形象。
值得注意的是,雖然面臨短期陣痛,但行業(yè)正經(jīng)歷從規(guī)模擴(kuò)張向質(zhì)量提升的關(guān)鍵轉(zhuǎn)型。主管部門近期釋放的版號常態(tài)化發(fā)放信號,以及5G、AI等技術(shù)的加速落地,為行業(yè)復(fù)蘇創(chuàng)造了有利條件。未來,能夠持續(xù)投入研發(fā)創(chuàng)新、精準(zhǔn)把握用戶需求、高效整合資源的企業(yè),有望在行業(yè)洗牌中脫穎而出,推動中國游戲產(chǎn)業(yè)邁向高質(zhì)量發(fā)展新階段。
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更新時間:2026-01-19 18:35:45